它们在坑里挣扎,挪动,土豆的身体都跟着扭曲起来。
但是,没出来。
南书:……
如果不是场合不对,她都想笑。
不是?
这对吗?
他们来搞笑的?
还是说,有意放松玩家的警惕性的?
南书怀疑是后一种。
事实证明,确实就是后一种。
因为很快,三只土豆就以一种别扭的姿势从坑里出来了,然后加速往前冲。
之前他们的速度还是慢吞吞的,但是从坑里爬出来之后,像是吃了加速丸似的,嗖的一下就往前冲了一大截。
南书一直盯着呢,发现它们要钻空子,直接放箭!
嗖嗖!
嗖!
两支箭齐发之后,又飞快补了一箭,争取在最短的时间内,放倒三只土豆巨人。
咚!
三只土豆巨人倒得七扭八歪的。
不过,并不影响刷新了两支箭。
三秒之后,土豆人消失,地上出现了新坑,同时又刷新了一支箭。
很快,四只土豆巨人出现在南书的视野里。
土豆巨人增加了。
如果不能合理的安排好箭支的话,那么有可能就会发生,箭支用完了,土豆巨人还在的情况。
南书瞄准之后,先放了一支箭。
嗖!
很好,远距离放倒了一只土豆巨人,然后刷新了两只箭。
看着这个刷新的箭,南书发现了一点问题。
那就是,同时击杀几只土豆巨人之后,只刷新两支箭。
但是,如果一次只杀一只,还是会给两支箭。
系统并没有明确的表示,击杀一只土豆巨人就会给一支箭。
系统只说,击杀土豆巨人,就会给两支箭。
那么这个击杀数量,就可以是一只,也可以是同时几只。
不过,细算下来,还是一只一只的杀更为合适。
因为,每次击杀之后,都会刷新数量。
南书对比了两次,发现应该是这样的,就决定先冒险一只一只的杀。
很快,她又放了一箭,箭支又刷新了。
再放箭,再刷新。
最后一只土豆巨人倒下的时候,距离南书大概只剩下三米左右的距离。
这也给南书提了个醒。
虽然说,可以一只一只击破,然后卡着系统有意给出的bug,攒更多的箭。
但是,同时也需要注意距离和土豆巨人的速度。
一旦距离没掌握好,被土豆巨人把家给拿下了,那南书的策略再好用,也是白做功。
下一波土豆人在新箭支刷新之后出现了。
一共六只。
游戏直接把五只跳过了,直接累加到了六只。
而且,速度相比之前要快很多,难度系数明显提升了不少。
南书再想一只一只的杀土豆攒箭,显然是不太现实的。
所以,只能一次杀两只。 ', ' ')