——在求生旅程中,玩家经历过某副本后,不可在其他未经历过此副本的玩家面前提详细内容。提了也没用,不论是通过公屏、私聊还是当面说,都会被规则系统直接屏蔽或消音。
公屏由此短暂沉默。
这么一想确实,他们甚至还得感谢求生旅程的这条规则。否则若是昨天就知道这些杀戮规则和奖励…估计就算不被吓到,很可能也会被这些过于丰厚的奖励给惊得失眠。
但奖励这样丰厚,带来的问题也同样恐怖。
原本以10736区在野兽公路和休息区形成的团结氛围,杀戮公路他们虽然没有详细讨论。但也各自都在心里想过一起配合,争取避免互相残杀,最好能够全部无伤通关副本。
然而,杀戮公路似乎就是防止他们会有这样合作的意识。所以不论是杀戮的规则还是奖励,都直接将他们用力推着,朝必须互相厮杀的方向赶。
否则,就得每次交出一半、一半又一半,直到只剩一小点,恐怕连之后赶路的汽油都凑不出来的物资。而与之相反的,却是只要杀戮,就能够有机会暴富。
暴富,多么诱人的词。
在原来世界中,他们没有太多的生命威胁,都尚且会为了追求更好的物质生活而幻想金钱。在这样残忍的求生旅程中,暴富直接意味着更多的物资,更强大的实力,甚至最终副本的第一名还能够获得一张免死卡!会有玩家能够抵抗得住这种诱惑吗?
或许也有玩家能够抵抗得住。但其他玩家呢?之前跟自己说好合作的人,也能够在此刻不改变心中原先的想法,不会想要放手一搏试试吗?
而只要有玩家改变了主意,很可能就意味着配合失败、团结无效。
到时候,恐怕他们这些预备合作的人之间,反而会诞生更多的愤怒,会厮杀得更凶狠。
原来,信任被再次摧残依旧是这样简单。
而这还没完,规则系统还在继续。但声音已经不再那样激昂:
[除此以外,所有已组建或将要组建的队伍,队内成员不可互相残杀这条规则,将在杀戮公路无效。队内成员只要遇到,偌非同车夥伴,都得遵循杀戮规则。]
顿时,原本还想着至少同队伍成员,好歹遇到也会是绝对安全的,而暂缓一口气的玩家——猛地就倒吸了口凉气,眼睛睁大到极点。
程文浩强这些同时也是小组长的大佬玩家,也顿时皱起眉来。
当初选择组建队伍,就是考虑到万一遇到竞争机制,同队伍间应该是能够互相帮助减少伤亡的。结果这杀戮副本里,竟然直接连这条都给无效掉?
不过很快,他们意识到另一个规则系统提到的点:
【什么叫“队内成员只要遇到,若非同车夥伴”?同车夥伴肯定始终都在一起的啊?非同车夥伴遇到的话,当然不可能是同车夥伴啊?都给我绕晕了,是我想多了吗?】
【我也觉得这句话怪怪的诶,9350区的出来说说吗?】
【规则系统还没提到,你们急什么。】
【对啊先别急,规则系统会好好介绍的,你们等会听仔细点就行。】
【……怎么回事,是我错觉吗?我怎么感觉你们9350区玩家,好像都变正常了点?】
【我们只是之前很多都没出来说话而已。】
——虽然已经合区。但首次合区时的第一个副本,玩家的姓名前还是会加上原区号。
四区玩家看到公屏里许多9350区较正常玩家这样说,都稍沉下心等待着。
果然,规则系统很快又继续补充:
[接下来,是同车夥伴的定义:除在同辆车中的玩家绝对是同车夥伴外。在杀戮副本中,自由组建的车队,所有车队内的玩家都属于同车夥伴。
同车夥伴间不可互相攻击,遇到危险时,每日有3次机会能够请求夥伴援助。
答应援助的玩家连带着整辆车,都将会暂时被发送到夥伴车辆所在位置。
请求援助的玩家死亡,则此次援助结束,答应援助的玩家立即被发送回原本位置。答应援助的玩家死亡,将彻底死亡,道具车被回收,物资归杀戮方所有。但请求援助的玩家若还有每日求助次数,依旧还能够继续请求其他同车玩家援助。]
听到这,原本舒展的眉宇又逐渐皱了起来。
都不是刚进入求生旅程的新人,听到这段话,四区玩家很快想到一种可能:万一有两个关系不错的玩家,到时分别加入不同的车队,然后互相骗其他玩家去杀怎么办?
类似的办法,其实当初加入各大佬队伍的时候,很多玩家就已经用过。
毕竟组建队伍的大佬玩家虽然有绝对义务帮助队伍成员活下来。但队伍中成员数量那么多,怎么才能确保运气这么好,物资援助就落到自己头上呢?所以干脆就让同辆车的玩家,分别加入不同的队伍。这样说不定在遇到危险时,就能够多点获得救命物资的机会。 ', ' ')