规则系统播报着死亡玩家的信息,然后开始音调激昂地恭喜胜利者的幼崽:
[恭喜玩家苏时成功击杀5名低诡度玩家,获得5点除诡积分!请再接再厉,冲刺排名!]
[更多有关诡度和除诡积分的信息,将在杀戮副本开启后的第二日早七点播报。]
话音刚落,紧跟着就是是否确认接收物资的按钮。
而与此同时,程文他们这些有较强特殊能力,且完成了被追击后反杀的大佬玩家。也听说了“诡度”和“除诡积分”这两个新词。
没有选择在公屏直接发问,既然规则系统说明天早七点会播报,那就等明天播报了再说。
但就跟当初的炎热公路一样,这莫名给了程文等人很不好的预感…
恐怕这杀戮副本还有更多隐藏的危机。
而幼崽这边确认了接收物资后,刚刚短瞬间被缩窄的公路,也再次变得宽阔。
是的,当半径百米的范围内,轿车的数量超过两辆时,原本无边界的公路就会再次出现屏障。屏障依旧透明,但骤然出现阻隔了空间后,也能很清楚让玩家们意识到它的存在。
所以遇到那些拥有特制手枪的玩家时,普通玩家就算不放弃踩油门挣扎,也没可能真的逃出去。于是就只能通过规则系统给出的换路线、同行或厮杀这三种方式求生。
而等这屏障内的百米半径空间重新只剩一辆轿车后,透明屏障就会被撤开。
公路再次变得无比宽阔。
被打碎的车窗玻璃也已经用维修包全都修复。
变异植物快速收起枝条,撤回了车内。
幼崽跟狗狗被围在小空间中,既没有受到子弹的伤害,也没有亲眼见到外面血腥的场景。
此刻见挡板另一侧的枝条纷纷回归,幼崽立刻睁大眼睛望着变异植物。看植物是否有受伤。
而此刻,第一波的主动进攻也基本结束。
半小时的时间内,公屏内安静至极。
列表许多玩家的头像灰了下去,数量也直接从8263降到了7790。
比众多四区玩家原本消极预计的两千三死亡数,要好了很多。
但也还是让他们光是想起刚刚发生的一切,就立刻心脏剧烈跳动。
343区和9350区的这些疯子!
然而虽然愤怒,可他们此时却也不敢去公屏开骂。
毕竟地图可是能够看到他们的确切位置的,万一被集火了怎么办!
第57章 幼崽没出场
四区玩家因此选择隐忍,但早已通关过两次杀戮副本的343区玩家,却不会在意这些。
甚至于,相比让他们343区主动去找四区玩家杀——他们还更加期望这些四区、以及9350和343区的其他玩家都来主动杀他们。
当然,如果要按照实力来排列顺序的话,343区玩家肯定是希望先跟首次进杀戮副本的四区玩家相遇的。其次是通关过一次的9350区玩家。最后才是343本区玩家间厮杀。
毕竟他们虽然看起来活跃,通关过两次杀戮副本后,也算得上习惯了这里面的厮杀。可他们又不是真的想尽快去死,自然会更想要先跟弱的战斗。
而很显然,要想先跟弱的玩家战斗…这杀戮副本的第一天,尤其是刚进入副本的开局半小时内——就绝对是最恰当的时机。
因为四区玩家是首次进杀戮副本,虽然规则系统早就详细说过很多跟杀戮副本有关的事。但只有经历过杀戮副本的343和9350区玩家知道,规则系统讲的那些仍旧还是不够全面。更多的跟杀戮公路有关的信息,只有真正进入了副本后,慢慢探究才能够知道。
就比如那跟其它公路都不一样、会将所有玩家的坐标都即时显示的地图。以及其它的,刚进入杀戮副本的四区玩家根本不可能立刻得知的信息…
这些,都将会是343和9350区能够利用的点。
而只要利用得当,出手迅速,就能够成功抢占先机。再次为自己的顺利通关奠定基础。
所以私底下虽然并没有商量过。但杀戮副本刚正式开启,343和9350区的玩家就立刻猛地冲向了距离自己最近的四区玩家。
跟四区玩家原本消极预计的死亡数据一样,343和9350区按照过往的经验,也以为这第一波攻击占尽天时地利人和…至少也该能解决掉四区玩家一半、约两千的数量才对。
可结果却很出乎他们的预料。 ', ' ')