(' 周而复始就是利用这边,再用自己作为仇恨方的反向操作。
让不断的跑跳的boss一次两次地进行选择,只要有一次能上了金山,他们提前挖的陷阱就有用。
“居然还能这样!”潇洒浪子意外道。
这时候被困在金银堆里的猴子挣扎着要动了,原本惊喜的队友们一下反应过来,可这样boss还是会跳出来啊!
三米的高度说高不高,boss的头肩都露了出来,困住boss是不可能的。
他们是见过boss的弹跳力,这玩意能溜着近战玩家满场追着它跑,这区区的金山怎么可能拦得住它!
“出不来的。”小兔子眼睛眨都没眨,一个增伤buff的药池就落在了周而复始的脚下。
其他几人一愣,只见boss正要起跳时,脚边的金银堆似乎绊住了它,使得它的动作慢了稍许,而这时,一直在boss旁的金堆上的周而复始再次动了,boss起跳的瞬间,他竟然一个重杵把boss再次砸了回去,使得想要上跳的boss再次留在了原地。
“还能这样,猴子被金子绊住脚了!”富哥眼睛一亮,“它跳的速度变慢了!”
周随的控制技能很少,打断boss一次起跳很容易失误,采用连控,则他的cd跟不上。
而且boss不是静止型boss,让其他队友配合打出控制链很容易出现失误,如果想在原先的基础上缩短击杀boss的时间,那么时间效率是非常重要的,没有比能让boss行动迟缓更有效转化队友输出量的方式。
如果想这样做,那么靠他一个人不行。
首先需要地势条件,宫殿的金山银山就能利用,其次必须保证boss身边有足够的障碍来使它的运动动作变慢。
boss移动是起跳,起跳必然会带动腿部肌肉的变化,就能精准把控它起跳的时机与距离高度。
只要有足够多的障碍拖慢它起跳的动作以及限制它起跳的方向,那么周随就能确保一杵把它打在原地。
宽敞的琉璃宫殿里障碍物多,boss跳的速度快,跑动起来玩家追得也难。
以往有大神玩家尝试用控制链来限制猴子的移动,所带来的结果是控是能控住,但是耗费太多时间了,反而得不偿失。
可没人想到这金山银山限制了玩家走位,同样也限制了这只满场乱窜的猴子。
居然还能这样干!
猴子boss似乎注意到玩家们的限制,撒金子的技能用得更多了,不断地往外丢。
“搬砖别停。”周随冷声道。
青蛙被喊了个激灵,抬眼就看到那只猴子还在往外撒泼,把他原先垒上去的东西扫下来了!
艹,他还没输出半分钟呢!
场内,猴子猴孙被召唤出来,小兔子出声提醒,摆烂哥飞快地带着小怪们跑动起来。
青蛙刚搬完一些金砖给堆上去,boss狂性大发又扫飞了:“不是,你不觉得我这样很浪费输出吗!”
他是个大输出啊!他那么流畅的操作就只能用来搬砖了吗!
“其实我来也行。”摆烂哥说道:“要不你来拉小怪?”
拉什么小怪!那群猴子猴孙伤害打在他身上有多疼知道吗!
他又没有剑士身板他抗什么小怪!
青蛙扫视周围一圈人后发现,这个任务好像只有他能做了。
怎么会这样,他不是来输出的吗?
小兔子锁定着周而复始加血,buff药池精准落下,队伍的职业分布刚好合适,靠近他兽师跟道师是法职,能吃法系buff,而周而复始所走的器系其实是偏向物理,摆烂哥也是物攻职业,需求的是物理类增幅。
smqw是法职刺客,上一把刷输出的时候,小兔子保持着全团的buff,意味着需要单独给smqw挂buff。
但现在不一样了,法刺被安排去搬砖,他的buff连环链条就能更快。
周随注意到自己的伤害骤增,余光瞥见状态栏下浮现着满增幅15%的物理输出增伤,他微微讶异,因为这是他跟小兔子合作以来第一次感受到的满增幅,而且是他最想要的速度与物攻增幅。
药师与医师的区别就是增幅类的辅助技能很多,而且有些技能的增幅不是固定的。
叠一层buff能给玩家增伤3%,两层就是6%……直至满增幅,全团的血量还在跳,药师在这样的情况下也能稳住满增幅。
“我们的输出爆得好快啊!”富哥注意到了自家宠物的攻击力在增高,“时间好像快了。”
青蛙听到此处看向输出统计表,见到上面浮现出来的所有人输出记录时愣住了,周而复始输出百分比依旧遥遥领先,但这不是重点,重点在输出量上!因为他们的秒伤分均在变化,第一把琉璃宫冲榜时他们的秒伤数据大概是8000上下,可这把的秒伤数据居然飙升到了9000,而且还在持续地往上涨!