【我去,这游戏竟然还能这么玩? 】
【咱们玩的是同一个游戏吗? 】
【为什么看别人玩,感觉简单轻松,但自己玩起来就直接麻爪子了】
【友情提示,看别人玩的时候,你是可以尖叫的,不会被鬼怪发现】
……
看着路人老王那操作,其他玩家震惊得下巴都掉了下来。
原来还能这样!
玩家们眼前一亮,像是打开了新的大门,脑子顿时活泛起来,游戏里的骚操作一个接着一个。
有的玩家故意激怒恶灵,利用建筑优势,疯狂溜恶灵:有的玩家假扮成npc ,当着恶灵的面完成任务:还有的玩家利用自己那三寸不烂之舌疯狂忽悠恶灵……
大佬们的骚操作,直接把网友们给看呆了,跟这些大佬比起来,他们玩的就跟坨屎一样。
不过看着这些大佬的操作,网友们也找到了乐趣,开始学着大佬的样子,开始各种骚操作。
当然,也有玩家更喜欢玩恶灵那个角色,这类玩家最喜欢做的是事情便是在逃生者最放松警惕的时候,突然出现,疯狂猎杀逃生者。
每当这时候,他们都能获得极大的快感。
有些恶灵玩家甚至无师自通,抓住一个逃生者后,便把那个逃生者当诱饵,布置陷阱,直接达成团灭成就。
每次看到逃生者在其手底下团灭,恶灵玩家便有一种很满足的成就感。
两边玩家都疯狂上头,再加上《别出声》第一赛季上线,排位赛如火如荼的进行中。
星际人们极其好胜,最是喜欢这种排位赛,因此开始疯狂地冲击排位。仅仅只是上线第二天,《别出声》便以难以想象的速度,迅速在星际爆红。
其他惊悚类竞技游戏别说追上《别出声》的脚步,它们就连后者的尾气灯都看不到。
《别出声》以一己之力直接将惊悚类游戏的天花板,拔高到众人难以想象的高度,甚至直接提高的整个游戏界的制作水平,迫使很多游戏公司被迫卷了起来。
有些游戏公司连夜加班,重新优化构建游戏。
后面几家认真做游戏的公司也跟着出了几部口碑不错的游戏,当然这都是后话了。
等玩家适应了玩法后,安淮枝更新了新的内容。
游戏里增加了几个玩家可选择操纵的npc,npc拥有不同的能力,可以增加游戏的难度和趣味性。
这些npc通关对应的副本后,有一定的几率可以获取npc,同时还可以直接氪金购买。