因此,她最后将虚竹的部分外貌特征留了下来,但又做了点调整,让虚竹的五官变得更加和谐。
虚竹顶着个大光头,整个人看上去都有些憨厚老实。
随后便是王语嫣、慕容复、段正淳等人的构建。
天龙八部里出场的人物众多,而且每个人都有不同的特征,光是构建游戏人物,便耗费了安淮枝所有的精力。
由于工作量庞大,安淮枝忙得脚不沾地,每天精神力都会被榨干得一滴不剩,一开始精神力耗损,还有些头晕恶心,但次数多了,除了有些犯困以外,就没有其他的影响了。
这应该就是传说中,吐着吐着就习惯了。
不过这样也有好处,安淮枝的精神力变得越来越强劲了,原本三天才能做完的工作量,现在一天就能完成了。
在安淮枝强悍的精神力下,所有的人物构建都完成了。
现在就剩下最重要的武功还没构建了。
一个武侠游戏,除了剧情以外,最重要的便是打戏。
武功,是构建游戏中世界观的基础,酣畅淋漓的打戏最能直观体现武侠世界的魅力。
想要吸引玩家,引起玩家的兴趣,那么就一定要设计好游戏中的武功和打戏。
此后的时间,安淮枝都在琢磨怎么设计出干净利落的打戏,上辈子她并没有接触过武打戏,对于武打戏的认知都是各种电视剧和小说里来的。
不过好在安淮枝过目不忘,脑海里清晰地记着所有看过的武侠剧。她根据记忆中的打戏,一遍又一遍地设计并提炼着游戏中的打戏。
有时候碰到有些纠结的动作设计,安淮枝甚至会在房间里自己跟空气比划两招,在她的想象中,她的动作应该会很酷炫,但事实上,她那小胳膊小腿打起来,跟耍猴也差不了多少。
安朵路过房间的时候,意外撇到了这一幕,表情一震,瞳孔地震的同时还带了几分悲痛。
姐姐终于是被工作折磨疯了吗?
正在耍猴的安淮枝似是感受到了妹妹的视线,猛地扭头,正对上安朵的视线,身体猝然一僵。
厚脸皮如安淮枝,此时也有些羞赫。
安淮枝摸了摸鼻子,眼神飘忽,有些不好意思的说道,“安朵,你别在意,我刚刚是在琢磨新游戏的招式呢!”
安朵点了点头,在心里头却更加肯定了自己刚刚的猜想。
她攥了攥拳,抿了抿唇,心里下了一个决定。