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我太想重生了 第571节(2 / 2)

而另外一边,对人人集团至关重要的《完美世界》封测也在如火如荼的进行着。

10月15日公布要进行技术性封测之后,立刻引发了热潮。

当然,如果是《诛仙》这个时候进行封测的话,那引发的热度只会更大。

毕竟这两款游戏,可都是号称国内第一款3d大作,要扛起民族游戏大旗的。

一开始,人人集团只开放一千个名额。

但是无数玩家发帖,纷纷要求增加名额。

《完美世界》项目负责人李庆坚持认为,最多不能超过三千人,技术封测要尽量保守一些。

但是,廖风看着玩家如此高涨的热情,还是决定增加名额。

第一次增加到3000人。

但是,还是有无数玩家在人人网社区上发布发表不满,说封测码太少了。

于是,人人网将封测人数提高到五千人。

并且还开放了一个小程序,所有申请封测的玩家要先下载这个小程序,测试一下电脑配置,在标准线以上,最好是远超标准线的电脑,才拥有封测码。

最终,让人人网喜出望外的是,竟然有超过十万人,申请封测。

而且是在符合电脑配置条件筛选之后,整整十万人。

这个热度让廖风信心倍增。

现在还没有大规模宣传,竟然就有这么多对《完美世界》感兴趣了。

一旦封测结束之后,开始铺天盖地的宣传,那游戏热度该会有多高?

11月1日!

《完美世界》封测,正式开始。

而闪电游戏这边,也抢到了几十个封测码。

林逍,以及闪电游戏的核心骨干,也都开始试玩这个游戏。

进入游戏之后,张纯第一时间比较失望。(其实已经失望过一次了)

就……就这?

你这个画面表现力,和我们《诛仙》差得有点多啊。

林逍上辈子是玩过《完美世界》的,他闭上眼睛拼命回忆,非常可观的地说,在这个年代,《完美世界》的画面表现力是足够的,甚至能够给大量玩家惊喜的。

但是,比起历史上《完美世界》还是有一点差距。

毕竟,制作周期比历史上短不少,赶工得比较狠。

而游戏机制和历史上的《完美世界》比较相近,但也有一点差距。

大约玩了两个多小时,林逍就直接下线了。

张纯那边也下线了。

林逍:“怎么样?”

张纯:“汗颜,也有一点后怕。”

林逍:“怎么说。”

张纯:“我一开始把它贬低得一无是处,那是因为我几乎每天都在和我们的《诛仙》朝夕相处,所以受不了这种骤然的画面下降,也受不了游戏极致的相对落后。”

“但是我现在仔细想想,这个《完美世界》的水准还是很不错的。”

“甚至,比我们《诛仙》的第一个版本更好。”

“我不敢想象,如果当时不是您直接下令将《诛仙》推到重来,会是什么后果?”

什么后果?

当然是滑铁卢。

还有二狗教主的口碑崩坏。

在当时的时候,张纯团队制作出第一个版本的《诛仙》自我感觉还不错,也当时的竞品比起来也算很不错了。

但是放在现在,连《完美世界》都比不过。

然而现在,《诛仙》至少经过两次巨大的提升,直接把国际上最顶级的两个团队请过来,完成各项提升。

甚至因为这个游戏,虚幻2引擎都升级了半代。

整个项目的经费,一涨再涨,几乎翻倍。

制作周期也一再延长,第一届脸书之夜就开始制作这个项目了,而接下来第三届脸书之夜都要开始了,这个项目还没有完成。

从一年多的周期,直接延长到两年多。

一切都为了游戏质量。

所以现在《诛仙》的表现力,游戏完成度,超过《完美世界》何止一截?

可以这么说,单纯画面表现力上,绝对是世界一流的。

但是……大部分玩家不知道啊。

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