只要是在闪金镇范围内,半分钟的时间里,就会有其他守夜人小队源源不断的赶到。
而汉密尔顿大人也会立即赶到!
在交谈中,雷恩也很快了解,这次他们四人的任务是什么,就负责这边两条街道的巡视和安全。
“先把这几盏路灯都点起来吧。”精干的守夜人小队长说道。
一般没有特殊情况下,小镇的路灯(油灯)并不是全部点亮,而是会熄灭几盏,节省燃料。
就在刚刚雷恩才知道,原来小镇上的路灯使用的,是一种以鲸鱼油为主要原料的混合物来充当燃料。
单盏路灯的油耗并不高,但如果是几十盏甚至上百盏的话,这个费用就高了。
看到守夜人们正进行点灯这项工作,雷恩主动帮忙道:“让我试试。”
作为即将加入的新守夜人,显然,勤快一点总是好的。
可以很快与老人们打成一片。
正当雷恩将一根火柴伸入灯罩内,点燃油灯时,突然,系统提示响起:
【叮!检测到宿主正在给路灯添油,触发转职——守夜人!】
【晋升守夜人前置条件为:一、民兵lv3以上;二、力量7点以上,敏捷6点以上,体质6点以上;三、任意一项剑术lv3以上,任意一项弓术lv2以上!.......当前条件不符合,晋升守夜人失败!】
咦!居然是新的战斗职业!
第38章 黑暗视觉和危险感知
雷恩不禁大喜,他仔细看了一番系统的表述之后,他发现,他仅仅是弓术这一项不满足条件。
这几天,虽然白天的童仆训练一直有在进行弓术训练,但由于雷恩没有使用技能点,所以他的弓术目前还是处在弓术lv1(12/100)的层次。
想要迈入lv2,至少还得要两到三个月的努力。
雷恩仅仅是思索了一秒钟,就决定在基础弓术上加了一点技能点。
虽然这点技能点,雷恩原本是打算用在核心技能‘铁匠之力’或者是巨熊呼吸法上的,但无论哪种,大概率都比不上战斗职业转职带来的收获大。
原因很简单,参照铁匠学徒晋升铁匠,雷恩不但获得了力量属性的提升,还获得核心技能。
所以,合理推测,民兵转职守夜人,大概率应该会带来属性方面的收益,甚至还会有新的核心技能!
或许会给他带来质变!
如果说那只凶暴化豺狼人,此时杀个回马枪,前来袭击的话,以雷恩目前的实力,委实差距太大,无法抵挡!
为什么不转职【骑士侍从】?
因为时间上来不及,而命只有一条!
能转职明显比民兵要强力的战斗职业【守夜人】,是目前最好的选择。
技能点也好,属性点也罢,亦或是其他职业面板,只要人活着,以后总是有机会的。
这一点,雷恩想的很透彻。
之前雷恩还一直有个疑问?
是不是职业面板【民兵】的后续仅且唯一是【骑士侍从】。
现在看来并不是。
只是因为自己没有满足特定的触发条件。
之前,铁匠学徒晋升铁匠,触发需要物品——铁匠之锤。
但这次转职守夜人,触发条件居然是给路灯添油.......
这让雷恩一时间也摸不透,这个转职亦或是晋升的触发要求。
摇了摇头,雷恩打算先不去细究这个问题。
现在先完成转职最重要。
希望能带来惊喜!
【.......民兵转职守夜人条件全部符合,是/否转职守夜人?】
【注:转职守夜人之后将会覆盖民兵面板。】
雷恩一看,毫不犹豫地选择了是!
【叮!转职成功!】
【转职守夜人成功!力量+1,敏捷+1,精神+1!获得守夜人核心技能:危险感知lv1(被动)、黑暗视觉(被动)。】
【危险感知lv1(被动):由于守夜人常年在黑夜中守卫人类,你对危险的感知异于常人。】
【黑暗视觉(被动):由于守夜人常年在夜间作战居多,你在黑暗中的视觉,犹如夜行动物。】
咦!居然加了三项属性,另外,两个核心技能都是被动技能?
这还是让雷恩有点意外的! ', ' ')