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第11章(2 / 2)

如果冒险币不够的话,你们也可以自行增加其他报酬,具体可以在发布任务时咨询魔法人偶。”

“这些冒险币用完的话,我们是不是能把商品卖给冒险者们赚取新的冒险币?”坐在壁炉前的铁匠阿勒斯问,他是个光头大叔,一身的腱子肉在火光的映照下闪闪发亮。

“对,你们可以把自己的商品卖给冒险者们,也可以相互交易。”莫驭说,“盗窃和欺诈的行为依然受到禁止,请在遵循法律的前提下使用它们。

当我需要你们向冒险者发布某些特定的任务的时候,我会给你们该任务报酬的10%的冒险币作为佣金。

寄售商品的店家卖出一件商品也能获得商品价值10%的抽成。

……当然,如果你们不需要冒险币的话,我也可以兑换成食品、物资或者是金钱。”

“可以换今晚吃的这种饼干吗?”一个小孩子问。

莫驭认出他叫埃米勒,刚满8岁,是杂货店店主卡特斯与艾丽尔夫妇的独生子。

“或许我们也能把兑换来的饼干放在店里售卖?”艾丽尔小心翼翼地问。

“可以。”莫驭微笑道,他环顾四周,视线依次从剩下的村民脸上扫过。

坐在最远处静静喝酒的唯一一个年轻男子是皮特,他便是村里最后一名未曾离开的年轻人了。

他的奶奶,阿丽莎尔,正坐在壁炉旁边的摇椅中打着毛线。

中年的克洛弗正在把众人的碗筷收到柜台后面的水槽清洗,他经常来酒馆帮工,算是半个服务生。

中年鳏夫的德尔卡正在把今天采到的果子剥皮,递给他11岁的儿子艾里克。

“大家还有什么问题的话,都可以问我,或者是在魔法人偶处留言。

还有,我们来自远方的客人喜欢自称为玩家,也喜欢称我们为npc,大家听到这些词汇的时候不用太过好奇。”

迅速地给这些即将上岗的npc们做完简单的岗前培训,莫驭找帕乌力老爹要了对面村公所的钥匙,便前去布置魔法人偶。

这种魔法人偶并不是之前莉亚所说的“用愿力打造、可以作为玩家躯壳”的那种等身人偶,而是莫伊乌在很久以前向某个炼金术士所购买的一批构造简单的、半机械半魔法的人偶。

它们只有普通人的小腿高,平时可以理解一些基础的命令并完成一些简单任务,是大魔法师们在缺乏助手时非常爱用的一种工具人。

然而在发现莉亚可以通过在魔法人偶上打上锚点、进而将它们当做世界意识的系统终端来使用的时候,莫驭就觉得,这些魔法人偶实在太适合于放在冒险者公会当做任务发布npc了。

以一柄新手剑10铜的物价来说,村民手里的110金550银1100铜足够一开始的3名玩家赚很长一段时间,也可以逐步在这个小小的村落中形成一种以冒险者为中心的经济体系。

——习惯是要逐渐培养的,一但养成约定俗成的规矩,后续更多玩家进入时,便会继续按部就班地顺着规则行动。

莫驭和莉亚又忙活了好几个小时,才把冒险者公会给打理了出来。

这间屋子还算完整,需要修缮的地方并不多。

莫驭把杂物都堆到了后面的房间,又将旧桌子和柜台重新摆放好,将魔法人偶安置在了柜台之上,确保无论是玩家还是村民们一进门都能第一眼看到它。

莫驭还弄了两块大木板,挂在柜台两侧的墙上,又将几份已经写好了简单任务的羊皮纸用图钉钉了上去。

作为世界意识仅存碎片的投影体,莉亚能通过锚点让玩家使用“游戏系统”,也能通过锚点印记控制“魔法人偶”这些无生命物体作为系统终端,但暂时还不能让这个世界的“npc”们也看见系统提示或者任务栏。

在想到更好的方法前,莫驭也只能用羊皮纸这种“赏金猎人”式的老办法来让npc们发布任务了。

好在,任务只要一经发布,玩家便能在自己的ui界面上看到任务进程,羊皮纸只是一张凭证,不让npc们故意或无意地‘遗忘’了任务条件和任务报酬。

在确保了玩家便利性、不给玩家增添太多负担的基础上,羊皮纸作为任务单据,倒也增添了几分复古的游戏感。

莫驭自己也能通过他的系统后台看到玩家们的游戏进度与任务,对玩家们的游戏进度做出把控。

“但凡遇到解决不了的bug,只要说是存心的设定就行了。”作为多年玩家口中的狗策划,莫驭非常淡定地拍去身上的灰。

现在离内测开服玩家上线还有2个小时,他还要最后测试一下躯壳才行。 ', ' ')

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