(' 现在正式服即将上线,已经在内测期间领跑好几个月的老账号可谓是优势占尽。要不是vr眼镜绑定身份虹膜识别,现在估计一个号都能卖上大几万。
不过,号不能买卖,也有玩家动点歪心思,想要买卖点游戏币,但真的准备卖时,却发现根本就没什么人买。
主要是,这游戏里赚钱太容易了,而且在这游戏里真正具有购买力的,往往不是钱,或者说,不只是钱。
毕竟这是一款主打能在睡觉时玩的网游,而对于缺觉的现代人来说,几乎每个人都是晚上干完活洗完澡收拾好一切事情,就啪叽往床上一躺戴上眼镜两眼一闭进入游戏。既能玩游戏又能补眠,何乐而不为?
而且在游戏里也能刷刷网页微博聊聊微信和qq,还能打打小游戏,甚至哪怕啥也不干在游戏里看小说都能获得双倍时间,那还要在现实里熬夜刷手机干啥啊?刷满一晚上不但身体难受容易猝死还只能刷12小时,在游戏里可是能刷24小时的!
那还愣着干嘛?赶紧上线啊!
但既然进了游戏,除了那些在考试前想得到双倍复习时间而临时抱佛脚的学生党,又有谁能顶住vr游戏的魅力,啥任务也不跑,啥事也不干,就在那边玩24小时(游戏时间)的小游戏或者看24小时的小说呢?
——那也太无聊了吧!
所以在线时间一长,直接导致玩家们到处找任务做。而这个游戏的任务也多,给起冒险币来确实是毫不手软——打怪给钱、卖材料给钱、帮npc跑腿给钱、种田给钱、搬砖给钱,哪怕做科研当网络图纸的搬运工也给钱……
可以说,只要稍微花点心思或者体力,在这个游戏里就不可能穷的下来。
而且这游戏里玩家花销的地方也不多,阿姆特郡穷的要命,npc那边卖的东西种类也少,销量最好的就是蓝瓶、封印瓶以及铁匠铺的各类装备与武器,其次就是各类食品以及调料。如果论起玩家们的恩格尔系数,大概个个都要破表。
这游戏的自由度也高的出奇,如果缺钱不想去店里买东西,只要靠着领主初期发放的新手剑与新手套装,完全可以自给自足地杀出一条血路。杀魔兽可以得到各类材料与肉块,吃食和衣服材料就有了。
每到一个新地方就用一下元素鉴定与元素提炼,大部分的矿产材料也能攒的出来,攒够了就去武器店、矮人、炼金术士那边订做一波新装备,或者自己直接练了这些生活职业自己做。
很多时候只要玩家们顺手捡一下战利品,检测一下附近的土地、矿产、垃圾,自己再动动脑子组合一下,就发现自己钱也有了,军功也有了,区域声望也涨了,成就感简直拉满。
时间太多就找活干,干完活就有钱有权(限)还有成就感,享受到的游戏体验是那些rmt氪金党的几百倍。
甚至有一些原本壕气横秋的内测玩家,在这游戏里玩个十天半个月后,也都培养出了“捡垃圾”的好习惯,从习惯一掷千金花钱省精力省时间的人傻钱多的土豪们,转变成为了搞研发的大佬们。
说白了,还是这游戏的“睡觉”(在线)时间太多,玩家们的精力不值钱,没必要省,更没必要花钱去省时间。
有钱在现实里买点好东西奖励奖励自己不好吗?在虚拟游戏里为啥还要花钱请代练让别人替自己玩游戏啊?
哪怕是这游戏中最烧钱烧材料甚至烧装备的炼金术士,只要一开始能管住自己想要作乱的小手,度过了练习的初期,后面就能多多少少做一些(可能没什么用)(但依然很值钱的)道具卖钱了。
这些功能莫名其妙的道具,即使在玩家们眼中都是卖不出去的破烂,但是只要肯出一点路费拉去秘法之城奥尼赛尔,多多少少都能赚一些钱,甚至还是这游戏里相当金贵的外汇:魔法联邦通用货币。
在冒险者公会的银行里,玩家是可以进行外汇兑换的,虽然外汇兑换的比率每天都在调整,但平均区间都在【10:1】上下浮动。也就是说如果用冒险币去换通用货币的话,得10铜(1银)兑换1打兰,成本确实相当高昂。但反过来说,如果能一口气赚到1镑的通用币的话,就相当于一口气获得了256银币。
在摸索出这种赚外汇的跑商方法后,原本都要靠亲朋好友接济度日的炼金术士——比如常年啃表妹的唐门煲煮——纷纷在一瞬间晋升富人榜,甚至还能反接济一波亲友们。
而这游戏里最花钱的,无外乎玩家店铺与玩家房屋这两项不动产,但是,这两项不动产都有购买资格(区域声望与军功)限制,没有声望和军功,光有再多钱也没用。
要赚声望和军功,那还得做任务,做完任务,哪怕没钱的也有钱了。
这样一来,只要是有在论坛看过攻略帖云过一点游戏的,自然都不会花冤枉钱当氪金大佬。