宁静之海:“……”这个游戏这么真实的吗?
“我只是想摸一摸老婆而已,”最后那个玩家诚恳地道,“我章鱼爪爪才刚刚伸出去就被一个过肩摔摔晕过去了,醒来的时候已经被关进来了。”
“讲真,你最勇。”其他几个玩家纷纷竖起大拇指,“伊亚利恩可是一百多级的npc,你直接就敢上手摸,不关你关谁。”
“我冷静地在这里思考了半个晚上,我觉得关键还是我什么任务都没做,一点好感度没有就直接上手的关系。”那个玩家道,“但凡有一点好感度应该都不至于被关进来。”
“被关进来后区域声望会被扣100,现在我们应该都刚刚进入了臭名昭著的等级。出去后得好好做任务把声望值涨上来才行,不能瞎整活了,连续被关三次的话会被系统删号警告的。”
宁静之海:“……”
“这游戏自由度那么高,难道没有违法乱纪的玩法吗?”他难以置信地问道。
“有是有,可前提是你不能被抓啊!”那个玩家道,“始终抓不到的那叫传说中的侠盗、义贼、好汉,被抓的那叫不法之徒、犯罪者、违规玩家。”
宁静之海:“……明白了。”
“有一说一,公测以后,阿姆特城的管理是比内测时严格很多,有点主城的风范了。听说领主现在雇了雇佣兵们24小时轮班巡逻,哦,巡逻队的任务玩家也能接,但要求有军功,有亲卫队等级才能接。据说奖励还不错。”
“这游戏有一半以上的奖励都是需要达到一定声望等级才能做任务,我现在就是后悔,为什么那么想不开,白送那个矮人三个铜的失忆药粉还被抓进来蹲大牢。”
“所以这么重要的事情为什么论坛上没有人说啊!”身上只剩1枚铜币的宁静之海忍不住道。
“因为看自以为是的玩家搬起石头砸自己的脚很好玩啊。”那个因为想要非礼‘老婆’被抓的玩家说,“如果你们有做以老带新的任务的话,老玩家基本上都会告诉你们,但是这种事情不会发到论坛上去。可以看到那些不听老人言的玩家吃亏,其实想想确实挺有意思。”
几个玩家沉默了一下,如果他们不是那些“搬起石头砸自己的脚”的玩家本人的话,那似乎还真的挺有意思的。
“那我们要被关多久啊?”宁静之海问。
“你的视野上应该有个倒数计时,那是系统自动判定你需要被关押的时间。哦,这个时间是在线时间,下线的话计时会自动停止计算的。”那个玩家看了看自己的时间,“我马上要刑满释放了。”
果然,很快走来了一个佣兵,对那名玩家招了招手:“出来吧,你的刑期结束了。”
剩下几人一脸羡慕地看着他走了出去。
“这个游戏为什么连蹲监狱都这么真实啊?!”
第186章
“请雇佣兵作为警卫队负责巡逻维护主城治安真是个好主意。”莫驭看着后台数据,嘴角勾勒出腹黑的笑容,“开放公测后,搞事情的玩家果然变多了。”
这几乎是每一款网游开新服时都会遇到的问题,尤其是在游戏从内测转为公测的阶段。内测的玩家由于莫驭都是从熟悉的游戏群进行挑选,玩家素质普遍较高,可控性强,趋向于中规中矩玩游戏的玩家比较多。
但公测开始就不一样了,由于进入游戏的玩家变多,基数一大,必然导致各个阶层的玩家都会涌入游戏,奇怪的玩法增多的同时,也会有一些不同寻常的玩家出现。
有些玩家单纯是好奇心重,有些则是爱整活搞事情,还有一些人则是抱着恶意进游戏发泄他们在现实生活中的不满。
前两者莫驭觉得是玩家常态,只要好好引导玩家们对着敌人发挥他们的创意就行,但最后一种容易破坏正常玩家游戏体验,且会造成这个世界的民众困扰的定时炸弹,则是需要用封号手段强制排除的。
但是第四天灾虽然是第四天灾,也不是不能好好引导。玩家们的学习能力很强,当他们意识到某些做法不会给他们带来一丝一毫的利益,反而会使他们亏本时,他们想要整活搞事情的心态就会逐渐被好好玩游戏、拿游戏发放的奖励与成就的心理取代。
监狱系统就是莫驭这段时间来搭建出的成果。
他在阿姆特城里增加了警卫队与监牢的建筑,又聘请雇佣兵与老玩家们轮班作为警卫队维护治安,而npc们的手机里也都多了一键报警的程序,他们可以直接标注犯事的玩家,让警卫队的成员直接抓捕。
在世界意识锚点的管控下,犯事的玩家无所遁形,证据确凿,可以一秒完成取证、定罪,并进行捉捕与关押。
当然,这些玩家的‘罪行’都挺轻微,无非是些单机游戏带来的坏习惯,比如调戏npc,比如想利用失忆药粉进行盗窃,比如看见个屋子就想进去洗劫一番。
如果这是个普通游戏,莫驭自然会由着玩家们在这个开放世界里自由发挥,但是,这里毕竟是个真实存在的异世界,他和莉亚需要利用玩家们作为锚点不假,但也不能让这些熊孩子们肆意发挥了。 ', ' ')