(' 裴娜娜认真的听着,又想起那日的狂风暴雨怒海狂澜,不由得抱紧了小派蒙。
旅行者安抚的摸了摸她的后背,温声询问,“你怎么看?”
裴娜娜沉默了下,小声的说,“我觉得这提瓦特……挺不对劲儿的。”
旅行者小派蒙,“嗯?”
两人瞬间坐直了,表情严肃,“展开说说。”
从裴娜娜说岩神未死化身凡人为自己办葬礼被证实的那一刻,她的来历在两位伙伴那里就基本被证实了。
提瓦特也许不是‘游戏世界’,但在娜娜的概念里它就是个游戏世界,这看似矛盾,却是合理的。而娜娜自我意识里有属于自己的、独立的世界观,作为一个符合他们那个世界大概世界观,‘小朋友’都能玩、允许流行的‘游戏’,从娜娜的世界观和感觉逆推提瓦特,其实能推出不少问题。
毕竟,‘游戏’是需要迎合玩家的,经验丰富的玩家们,也能从很多‘游戏’彩蛋、热梗、伏笔、暗示中敏锐的嗅出不对。
娜娜没玩过这个游戏,但作为一个‘家里蹲’,不代表她不是一个经验丰富的‘玩家’。
对她的某些‘玩家直觉’,无论是旅行者还是派蒙,都愿意听一听。
裴娜娜犹豫了下,道,“我们那里,神话还挺多的,古老传说,小说伪造,流传开了,就被默认为神话故事。我们那里,是没有神的。
几乎所有神话,神都是高高在上的,信徒祈求庇佑——神庇护人类,是因为怜悯之心,而不是必须得保护人。甚至有很多神,之所以被尊称为神,本身就是因为足够邪恶,人们恐惧祂,于是供奉祂,祈求他不要杀了自己。
我们国家算是对神很……轻慢的了,一度被其他国家攻击没有信仰。
我们传说中的神非常非常多,毕竟历史比璃月还长,我们国家对神的态度就是——‘国人不拜无用之神’,你对我有用,你就是神,你对我没用,你就是妖魔鬼怪,要是你不识好歹,总要想个法子把你除了。”
旅行者派蒙:“……”
“比如说,我们那里流传后羿射日的传说,据说当时的天帝是只金乌,也就是太阳,生了十只小太阳,每天放一只出去玩耍,但有一天,调皮的小金乌一起跑出去了,于是十日齐出,大地干裂,河流干枯,然后,人间就有一位名为大羿的勇士,射杀了九只太阳,只留一个天天干活。”
旅行者,“……”
派蒙,“……”
裴娜娜,“我讲这个故事,是告诉你们我们那的人有多勇,天帝的儿子照宰不误。诚然这是赞美人类先祖的故事,但站在故事里神明的角度,多少可以看出……神明有多卑微吧?