当前位置:首页 > 第九书屋 > 时空穿越 > 重生之邻家双子初长成 > 重生之邻家双子初长成 第216节
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

翻一页 目录 +书签 下一章

设置X

重生之邻家双子初长成 第216节(2 / 2)

阿楷嗯了一声,转头继续看台上。

下一个汇报者,手举一个小蜜蜂麦克风,同时手指间有夹了一个电子线路板模样的转换器。

“各位老师好,我设想的游戏,加入了外设备的作用,通过声音采集的大小,控制角色招式的威力。”

这位学生对着麦克风大喊了一声,游戏演示demo里的3d人物,便发出来一招光波。

阿楷眼镜后闪过一丝欣赏的光,他转向路满,也正好碰上了路满的目光。

“这个好。”

“好想法。”

两人不谋而合。

台上的学生声音又大了些,成了扯嗓子吼,游戏中人物的光波越来越大,还附加了火焰和霹雳的特效。

“停!停!”

然而,一个年轻的评委老师,捂住耳朵,喝止了学生的演示。

“大喊大叫,成什么体统!”

这个评委老师是个偏瘦的塌鼻梁长脸,可能是身材不够匀实导致的中气不足,呵斥起学生来,尾音有些破音。

“你见过哪个游戏,是扯嗓子乱喊玩的?”

阿楷有些坐不住,低低嗤了一声:“外行。”

他想和周围的同学吐槽下,但是两边的人都低下头去,盯住自己手中的讲稿和u盘,不敢对评委老师发表意见。

阿楷随即回身,对路满道:“这个郦老师,是教艺术理论的,调到我们学院,教我们概论课,他连游戏都不玩,太外行了。”

“典型的外行指导内行啊。”

路满捏住下巴:“明明是很好的设计,控制声音来操纵角色,这是打破了常规键鼠的人机交互,多少应该鼓励一下吧。还有种游玩模式的谐趣,这个老师好逊,有眼不识明珠。”

类似nds掌机就有了这种收声控制的游戏内容,未来还有一些手机小游戏,比如《不要停!八分音符酱》,一度上过热搜,就是这种创意的衍生。

阿楷觉得这位路满同学,说出的也是自己的想法,他顿了顿说道:“路同学,你肯定也很喜欢游戏。”

“起初我还以为,你是来报名参赛的。”

“是么。”路满看向台上,“你们接受现场报名么?”

阿楷愣了下:“等再有几个本专业的,弄完——轮到其他社团,和外院的人,如果有作品,哪怕是想法,可以去请评委,点评建议。”

第258章 最初的三国无双杀

“阿楷,你的游戏汇报过了么?”

“我不汇报。”

阿楷摇了摇头:“期末主题是角色扮演,我想做个tprg的桌游设计,但是,在桌游吧,偶然玩到了非常喜欢的,卡牌杀人游戏,就——”

身旁另一个学生帮腔解释道:“阿楷他在这方面,一直是特立独行,不按套路出牌。”

“他玩了那个卡牌桌游之后,特别开心,没别的想法了,满脑子里啊,就想借鉴设计一个类似的。”

路满微不可察地点了点头。

出现了,三国杀的雏形。

“他用了一个晚上,就弄了套完整的改版卡牌游戏,里面人物角色都是我们的老师和同学,搞得老师心情也蛮复杂的。”

“改了。”阿楷缓声说道,“我想加入,大家更可以接受的特色,就改了,现在它叫《三国无双杀》。”

阿楷把随身的单肩斜挎书包打开,很小心地拿出两组卡牌,如同呵护着珍稀的宝藏。

“这是第一版,师生杀。老师听到这个名字,差一点,给我挂科。”

路满望去,白卡纸上粗略勾着红边,手绘的卡属性标识画在下面,中间的卡图则是乱七八糟从各种地方裁剪出来的,如同粗糙的手工剪报。

杀牌就是个网游中剑的道具图,桃牌居然是一副桃子的中国古代水墨画。

距离后世独具风格的正式版卡牌,真是云泥之差。

而另一副卡牌,被阿楷称为三国无双杀,则是精致统一了许多,从曰本的光荣游戏公司“三国无双”系列游戏中截取的原画,用到了这副初版卡牌中。

“跑题了,这种卡牌不算rpg。老师抬了一手,给了及格。”

阿楷说到这里,有些不好意思地挠挠后脑勺。

路满却是心里呼了声侥幸,幸亏这位仁兄没有为了分数而按部就班,却是仅仅因为好玩想做,就做了出来。

而正是最纯粹玩心驱使下的游戏设计,才趁着东风在日后火遍全国大江南北。

路满打量了阿楷两眼,他是内容创作型的人才,虽然三国杀是借鉴了国外的《bang!》这款游戏,但是游戏可玩性的玩法是不算知识产权保护的,同一种游戏大家可以去仿照,这也是后来换皮游戏和高仿游戏横行的一大原因。

但不可否认的是,阿楷在原游戏的基础上,又不断更新迭代,开创性地修改了原本没有的多血量(勾玉)设定、更多的角色技能等等。

“要和他攀上交情,世故圆滑的一套恐怕作用不大。” ', ' ')

上一页 目录 +书签 下一章

翻一页 目录 +书签 下一章