<h1>第21章</h1>
史蒂夫很快把这个问题抛之脑后,他开始了在房间的挖掘大业。他起码需要9块木板来制造出基础的合成台和加快挖掘木头制品速度的木斧子。
……
史蒂夫站在失去底下地板支撑,依旧悬浮在空中的桌子上。低头能看到下方空无一人的饮水间。
史蒂夫的眼底闪过挣扎。
他已经成功把自己房间的地板挖空了,用新解锁的配方获得了13个木板。但出现了一个问题——他的背包完全不够用了!
木棍、窃听器、牛排、木板……如果还要携带合成台、斧子和床,那他就还需要三个背包格子。
理论来说,此刻最该舍弃的是木棍。因为有了木板后,两块木板就能合成4根木棍。
但史蒂夫不想这样。他不光要留着这根木棍,还要之后还要专门造一个箱子放它,如果有机会找到命名牌,他还要给这根木棍改名为“复仇之棍”。
好时时刻刻提醒他——找到之前折断他树的绷带npc!
他决定暂时舍弃制造合成台和斧子,等搬到底楼安顿好后再做也不迟。至于床……
史蒂夫真的很想把这张床带走。万一其他地方没有床了怎么办?
这可是他见过唯二的床。
但是没有格子了,不对……
史蒂夫敲掉了同样悬在空中的床,这一次,他伸出了左手。
一张1.5*1.8的床出现在了他的左手边,占据了他左边一大半的视野——居然真的有副手栏,只是没有显示出来!
史蒂夫左手举着床跳下了楼,虽然床有些挡视野,但是在特殊情况下,放副手栏非常方便。比如一旦出现敌人,他可以光速把床放下→设置重生点→丢下背包的所有东西→引走怪物→快速死掉复活当场捡尸体。
相当于手动版的死亡不掉落。他还自创地调整了左手的高度,把床举过头顶,成功规避掉了床太大影响视野这个唯一缺点。
只是,其他东西真的拿不下了。他只好眼巴巴地翻看7楼茶水间柜子中的东西,如果有重要的就在小地图上标记一下,有空再回来拿。
花了些时间翻完整个房间,史蒂夫严谨地在小地图上给这个房间标注了“食物/牛奶”。