竹冈静突然鬼使神差地问了一句:研磨对其他合作伙伴也这么上心吗?
啊?
似乎没想到竹冈静会这样问,孤爪研磨身影一顿,一双猫瞳有些疑惑地回望过来。
竹冈静立刻后悔了,一边在心里痛骂自己一边飞快摆手道:不好意思,我
我不是作为合作伙伴这样说的。孤爪研磨的声音很淡定,是作为朋友哦。
作为朋友?
嗯。我知道单凭言语是不可能让人完全不紧张的,不如说,我觉得言语是效果最微小的安慰。但是,从朋友的角度来说,不可能放着你不管吧。
孤爪研磨说完后,转身走向他自己的办公室:总之就是这样。待会儿别忘了把美工名单给佐藤。还有,周末我会去接你。
诶
孤爪研磨走后,热爱工作的财务走进了茶水间,看见竹冈静后好奇道:竹冈小姐,您站在这发呆干什么呢?
啊,没什么。竹冈静摇摇头。
看见bouncing ball员工后,她转而想起了另一个问题:那个,刚才我提了一个很奇怪的要求,但是大家好像都不太在意的样子
您说那个呀。财务也和同事们一样不在意,但还是尽职尽责地为她解释道,我们以往遇到过很多要求奇怪的开发者喔,那些要求换作其他发行商大概都不会答应,但我们公司总是很尊重发行商个人的想法。所以怪异的要求真的见得很多啦。
原来是这样吗。
嗯嗯!还有人特意要求在偶像结婚那天发售游戏呢,说是要分走偶像结婚的热度。还有想要避开欧洲杯的,因为自己要看球赛,没工夫测试游戏。
竹冈静:
对独立游戏来讲,宣传期长有长的好处,短有短的好处,并不能一概而论。而且,老板的宣传能力真的很强喔,财务非常认真地说,一个月和三个月对他来讲,大概只是宣传策略不同吧?
【作者有话说】
关于谈合同和宣传游戏的相关描写,若有不合理处都是剧情需要,请勿较真喔。
研磨的反差也是一大魅力点呀。
非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!
第37章 首日的小小成功
事实证明,财务说得对。
孤爪研磨显然是个行动派。签订合同时,距离游戏发售已经比较近了,但这似乎并没有让他急躁。他把剪辑宣传片的任务交给了前田晴彦,交代他这次宣传时间短、无论如何不要推迟deadline。
然后在当天晚上的实况直播中,他直接打开了竹冈静的游戏。一步到位,开局王炸。
那天晚上,竹冈静习惯性点开了孤爪研磨的直播来下饭,然后在看见自家游戏界面时险些呛死。
咳、咳
她一边颤抖着给自己倒了一杯水,一边在听解说和看评论之间手忙脚乱。
molecule world?这是什么游戏啊?
kodzuken是想要更新冷门游戏系列吗?
molecule好像是分子的意思,所以这是关于化学的游戏?
呜呜呜,不是,这只是一个带有一点中二色彩的rpg游戏而已,毕竟作者想到这个创意的时侯才十二岁竹冈静没眼看了,直接捂住脸。
自己藏了十年的作品突然被拿出来给大家讨论, 第一反应竟然是羞耻感吗,好新奇的感觉
话说,难道这就是他所谓的宣传策略吗?怎么看都很突然
孤爪研磨以前做宣传时,也会亲自给游戏开实况,但一般都是在预热过之后进行。像这样直播走在宣传片之前、毫无预兆地开播,的确是首次。
弹幕已经刷了又刷,主播kodzuken开麦回应说,这是公司近期即将推出的游戏,而他本次的直播,兼有宣传和测评的目的。
竹冈静机械性地抿了一口水,心情就好像是看着自家孩子去表演才艺的家长,而且这还是自家孩子韬光养晦十年后的首次彩排。
如果真有这种情况,她不知道那些家长会如何表现。但是,此时此刻的竹冈静已经默默把鼠标移到了右上角的叉号上,似乎要是孩子表现不好她就会直接跑路、假装看不见。 ', ' ')